去年的剧场版,有点过于突出交响乐元素了,而且跟世界观结合的也不太好,感觉就是为了那点醋,包了这顿饺子。 今年这一部就自然很多。整体上还是传统的老套路,先给你来段看似跟主线无关的剧情,然后进入哆啦A梦正常世界观,然后两个世界观交汇,主角团开始围绕着主题元素开始冒险,最后来个伏笔回收。 这一部好就好在元素和主线结合的很自然,故事永远是最重要的,“绘画”仅仅是作为一个元素出现在影片中,戏份占比不重,但却贯穿全片,前后呼应,甚至大决战对抗恶龙靠的就是大雄中期画的一个“搞笑”作品,最后成为了翻盘的关键。 这次的op做的也很用心,以道具“进入灯”开始,主角团穿梭于各种世界名画中,日本的我就认出两个,一个是经典的浮世绘大都会 PART II,还有一个是漫画原画。
去年的剧场版,有点过于突出交响乐元素了,而且跟世界观结合的也不太好,感觉就是为了那点醋,包了这顿饺子。 今年这一部就自然很多。整体上还是传统的老套路,先给你来段看似跟主线无关的剧情,然后进入哆啦A梦正常世界观,然后两个世界观交汇,主角团开始围绕着主题元素开始冒险,最后来个伏笔回收。 这一部好就好在元素和主线结合的很自然,故事永远是最重要的,“绘画”仅仅是作为一个元素出现在影片中,戏份占比不重,但却贯穿全片,前后呼应,甚至大决战对抗恶龙靠的就是大雄中期画的一个“搞笑”作品,最后成为了翻盘的关键。 这次的op做的也很用心,以道具“进入灯”开始,主角团穿梭于各种世界名画中,日本的我就认出两个,一个是经典的浮世绘大都会 PART II,还有一个是漫画原画。
去年的剧场版,有点过于突出交响乐元素了,而且跟世界观结合的也不太好,感觉就是为了那点醋,包了这顿饺子。 今年这一部就自然很多。整体上还是传统的老套路,先给你来段看似跟主线无关的剧情,然后进入哆啦A梦正常世界观,然后两个世界观交汇,主角团开始围绕着主题元素开始冒险,最后来个伏笔回收。 这一部好就好在元素和主线结合的很自然,故事永远是最重要的,“绘画”仅仅是作为一个元素出现在影片中,戏份占比不重,但却贯穿全片,前后呼应,甚至大决战对抗恶龙靠的就是大雄中期画的一个“搞笑”作品,最后成为了翻盘的关键。 这次的op做的也很用心,以道具“进入灯”开始,主角团穿梭于各种世界名画中,日本的我就认出两个,一个是经典的浮世绘大都会 PART II,还有一个是漫画原画。
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[INST] 写一段关于 "东京物语 東京物語" 的影评 [/INST] 我给他打 4 星,对父母要好一点。也只有亚洲人会拍一部电影来说这个道理。